夜市工作坊影音採訪集錦
Posted in Online services on August 31st, 2008 by christiney35 – Be the first to comment2008年夜市工作坊的影音採訪在此,採訪對象為國外飛來的講者與老師,針對三日工作坊的內容與心得做描述,並各別介紹他們目前所投入的專案內容:
2008年夜市工作坊的影音採訪在此,採訪對象為國外飛來的講者與老師,針對三日工作坊的內容與心得做描述,並各別介紹他們目前所投入的專案內容:
8月14~18日於台南成功大學所舉辦的「Night Market Workshop 夜市工作坊」,是一個結合多媒體與台灣在地文化的工作坊。2006年夏天,來自台灣的美國MIT媒體實驗室博士生李佳勳,與幾位同自台灣、香港的學生,結合在MIT所學習的媒體藝術與台灣的在地文化,在台北舉辦第一屆夜市工作坊。李佳勳邀請媒體實驗室許多對影像、音效、藝術、行動科技擁有經驗的博士生與畢業生,從世界各地飛來台灣,指導來自台灣各地的大學生們,以三天的工作坊形式,帶領台灣學生做出以夜市為主題的媒體藝術。針對夜市工作坊的介紹,可參考2006年Intelligent Times雜誌的採訪文章。
今年的夜市工作坊,已經是第三屆,與台南與成功大學共同舉辦。在三日的工作坊中,學員們必須找出台南夜市的特色,做出符合在地生活的作品。
夜市工作坊從國外邀請來的指導老師多是MIT媒體實驗室的研究生,或是對媒體藝術有多年創作經驗的人,例如來自芬蘭、曾於Nokia服務八年的Jurgen Scheible、視覺藝術家Marisa Jahn、聲音藝術家Noah Vawter、自己開設視覺媒體公司的Connor Dickie等,還有一些尚在Media Lab念書的台灣學生例李務熙、鄧兆旻等一行人。此次報名的學生來自台灣各地,工作坊根據學員的專長,將設計、技術、規劃的人拆開在不同組,讓每組人才平均分佈,相互激盪創意。
我們在第一天參加工作坊的研討會,由這些媒體藝術的專家與學生展示他們的專案,他們所研究的項目非常創新,我們將內容錄製下來,置於Chili TV。三天的工作坊結束後,我們再度南下,在最後一日的成果發表會,參觀每一組的作品,其中最令我讚嘆的有二組:
1. 小吃遊戲:
這是以夜市小吃文化為出發點而開發的遊戲,Jurgen的小組發現,大家在逛夜市時,總是會聽到各小吃攤老板不斷叫賣,逛夜市的人每每容易受到小吃的誘惑而愈吃愈多,不知不覺就把肚子吃脹了,因此應該要控制吃的量,拒絕不好吃的小吃。在這個構想下,他們以聲音偵測與手機動作偵測的技術,開發出小吃遊戲。小吃攤老板必須拿著麥克風不斷叫喊,遊戲影像就會從老板身上飛出各種食物,而分佈在螢幕四個角落的四位路人,必須拿著Nokia N95手機不斷搖晃,這些手機都安裝了以mobile python開發出的軟體,來偵測手機的晃動程度,手機搖動得愈厲害,食物就愈不會進入肚子裡,如果路人搖得不努力,食物就會一直飛進來,到最後路人的肚子就會爆炸。這個遊戲,由於聲音與動作十分豐富,展示當日,大家都跑到這一組瘋狂玩。影片記錄如下:
2. 人潮音響:
另一個由李務熙所帶的小組,在逛台南夜市時發現,台南夜市並沒有如其他鄉鎮市的夜市一般吵嘈,反而有點安靜。為了帶動夜市人潮的活絡感,他們以二組webcam,偵測所拍攝到的影像與動作,若鏡頭拍到的人愈多、動作愈大,就會連動到原先設定好的音樂音量,讓音量愈來愈大,反之,若夜市人潮少、動作小,音樂聲就會變小。這個小組將webcam與喇叭裝在一個學員身上,將他裝扮得像機器人,許多逛夜市的人都因為好奇而紛紛靠近,非常有趣。以下是我們訪問這小組的video內容:
其它小組還有很多傑出的作品,不過這兩項因為娛樂性佳,所以特別令人印象深刻。這些作品都是在短短三天的工作坊中規劃、設計、開發而成的,李佳勳與李務熙都說,台灣學生平時受到許多壓抑,不習慣將自己的創意提出來,因此透過MIT的研究與實作方式,引發台灣大學生的創意,這三年的作品也沒有讓他們失望。只有一個問題,當這些學員又回到原來的學習環境,有什麼方式能將他們的創意留下來?產業界是否願意繼續培養這些作品,讓它們成為商業化的應用?